Desafio de Projeto: Tiny Magical Knight 🗡✨

Esse é o meu primeiro jogo! Desenvolvido através da ferramenta Godot Engine como atividade final do bootcamp Santander 2024 - Criando Jogos com Godot, em parceria com a DIO. A formação teve duração de 3 meses e resultou neste projeto, proposto pelo prof. Rafa Skoberg.

🎯 Objetivo 

O desafio era criar um "jogo jogável", utilizando os conhecimentos adquiridos ao longo do curso para construir um protótipo de jogo e explorar alguns passos além do que foi passado. Desenvolvi um jogo em que você é um cavaleiro medieval que deve lutar contra os inimigos, coletar itens e correr - muito! Passeie pelo mapa e tente sobreviver o máximo de tempo que conseguir!

👩🏻‍💻 Comandos

AçãoTeclas
Mover
W, A, S, D ou teclas de seta 
AtacarBarra de espaço ou botão esquerdo do mouse 
RitualAtaque em área disparado automaticamente de forma recorrente

👾 Recursos do jogo 

- Animação de personagens: player e inimigos

- Personagens com comportamento de ataque e dano

- Trilha sonora e efeitos sonoros

- Player com sistema de ataque em 4 diferentes direções

- Itens coletáveis: 'meat' regenera a vida e 'gold coins' aumenta a pontuação

- Interface de Game Over com estatísticas da partida

👇🏻 Acesse o projeto no GitHub

https://github.com/MichelleMaus/Tiny-Magical-Knight.git

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